Programmieren lernen: Schere, Stein, Papier
Wie schwer kann es sein, mit dem Abenteuer Designer Schere, Stein, Papier zu programmieren? Stellt sich raus, es ist gar nicht schwer!
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· von Erich Kachel · 11 Jun, 2020
Wie schwer kann es sein, mit dem Abenteuer Designer Schere, Stein, Papier zu programmieren? Stellt sich raus, es ist gar nicht schwer!
· von Erich Kachel · 8 Jun, 2020
Ablaufdiagramme oder Flussdiagramme helfen, komplexe Aufgaben in einzelne Prozessschritte aufzuteilen und sich die Zusammenhänge der einzelnen Schritte bewusst zu machen. Sie sind daher ein beliebtes Thema in der Schule aber auch im Studium. Sie machen allerdings selten Spaß, wenn sie...
· von Erich Kachel · 4 Jun, 2020
Ich muss vermuten, wie der geneigte Leser auf diese Seite gekommen ist – für beide anvisierten Optionen, hier ein paar Zeilen, um dich abzuholen. Falls du auf der Suche nach eine Möglichkeit bist, ein eigenes Textabenteuer zu programmieren, dann bist...
· von Erich Kachel · 30 Mai, 2020
Ein Abenteuer ist spannender, wenn wir nicht von vornherein wissen, wie manche Entscheidungen ausgehen werden. Wenn wir also einem Troll begegnen und wir ihr überzeugen sollen, dass er uns kampflos vorbei lässt, dann entscheidet hier lieber der Zufall, als dass...
Abenteuerdesigner / Tools & Tech
· von Erich Kachel · 16 Mrz, 2020
In diesem Tutorial des Adventuredesigners nutzen wir Variablen, um uns zu merken, ob ein Spieler einen bestimmten Spielschritt erfüllt hat, sodass er den nächsten erfüllen kann. Ein einfaches Beispiel dafür soll sein: Der Spieler muss Holz sammeln, um ein Feuer...
Abenteuerdesigner / Tools & Tech
· von Erich Kachel · 4 Mrz, 2020
Mit 10 Programmierbefehlen auf Deutsch, ein Textadventure programmieren. Damit gelingt es auch Kindern, ein eigenes Spiel zu bauen.
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